手游DNF服务端架设指南

系统环境准备
在开始手游DNF服务端架设之前,首先需要确保服务器的基础环境满足运行要求。服务器的硬件配置直接影响游戏性能和用户体验,因此必须进行合理规划。根据DNF手游的运行特性,建议选择性能均衡的服务器配置,避免出现单点瓶颈。以下是需要重点关注的硬件参数:
CPU:至少采用四核处理器,推荐使用主频2.5GHz以上的高性能CPU
内存:8GB以上内存是基本要求,建议16GB以获得更流畅的运行体验
硬盘:使用SSD固态硬盘可以显著提升数据读取速度,减少游戏卡顿
网络带宽:至少100Mbps以上,确保数据传输稳定
在软件环境方面,需要安装以下关键组件:
1. 操作系统:推荐使用Linux CentOS 7.x或Windows Server 2016
2. 数据库:MySQL 5.7或MariaDB 10.3
3. Web服务器:Nginx 1.18或Apache 2.4
4. 编译环境:GCC 9.3或更高版本
5. 游戏引擎:Unity 2019.3.15f1或更高版本
服务端核心组件安装
服务端核心组件的安装是整个架设过程中的关键环节,需要严格按照顺序进行。首先需要配置服务器基础环境,然后逐步安装必要的软件包。以下是详细的安装步骤:
安装数据库系统
1. 更新系统包列表
```
yum update -y
```
2. 安装MySQL数据库
```
yum install -y mysql-server
```
3. 启动数据库服务
```
systemctl start mysqld
```
4. 重置数据库root密码
```
mysql_secure_installation
```
5. 创建游戏数据库和用户
```
mysql -u root -p
CREATE DATABASE game_db CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
CREATE USER 'game_user'@'localhost' IDENTIFIED BY 'strong_password';
GRANT ALL PRIVILEGES ON game_db.TO 'game_user'@'localhost';
FLUSH PRIVILEGES;
EXIT;
```
安装Web服务器
1. 安装Nginx服务器
```
yum install -y nginx
```
2. 启动Nginx服务
```
systemctl start nginx
```
3. 创建服务端配置文件
```
vi /etc/nginx/conf.d/game.conf
```
4. 添加以下配置内容
```
server {
listen 80;
server_name game.example.com;
location / {
proxy_pass http://localhost:8080;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
}
}
```
5. 重载Nginx配置
```
systemctl reload nginx
```
游戏服务端程序编译
游戏服务端程序通常需要根据源代码进行编译,以适配特定的服务器环境。编译过程需要确保所有依赖库完整,并且编译参数正确设置。以下是详细的编译步骤:
获取源代码
1. 从官方源获取游戏服务端压缩包
```
wget http://download.example.com/game_server.tar.gz
```
2. 解压源代码包
```
tar -zxvf game_server.tar.gz
cd game_server
```
安装编译依赖
1. 安装开发工具链
```
yum groupinstall "Development Tools" -y
```
2. 安装必要的库文件
```
yum install -y libstdc++-devel gcc-c++ make automake autoconf libtool zlib-devel openssl-devel
```
配置和编译
1. 运行配置脚本
```
./configure --prefix=/usr/local/game_server --with-mysql=/usr --enable-online-patching
```
2. 编译源代码
```
make -j $(nproc)
```
3. 安装编译结果
```
make install
```
启动服务端程序
1. 创建服务端运行脚本
```
vi /usr/local/game_server/bin/start.sh
```
2. 添加以下内容
```
#!/bin/bash
export GAME_HOME=/usr/local/game_server
export LD_LIBRARY_PATH=$GAME_HOME/lib:$LD_LIBRARY_PATH
$GAME_HOME/bin/game_server
```
3. 赋予脚本执行权限
```
chmod +x /usr/local/game_server/bin/start.sh
```
4. 启动服务端
```
/usr/local/game_server/bin/start.sh
```
网络配置与优化
网络配置是确保游戏服务端稳定运行的关键因素。需要从多个维度进行优化,包括IP地址分配、端口配置、防火墙设置等。以下是网络配置的核心要点:
IP地址和端口规划
1. 服务端IP地址:使用静态IP地址,避免频繁变动
2. 核心服务端口:
登录服务:8080
战斗服务:8081
社交服务:8082
经济服务:8083
3. 数据库端口:3306
4. RPC通信端口:8084-8090(根据实际需求调整)
防火墙配置
1. 开放必要的端口
```
firewall-cmd --permanent --add-port=8080-8090/tcp
firewall-cmd --permanent --add-port=3306/tcp
firewall-cmd --reload
```
2. 配置iptables增强防护
```
vi /etc/sysconfig/iptables
```
3. 添加以下规则
```
*filter
:INPUT ACCEPT [0:0]
:FORWARD ACCEPT [0:0]
:OUTPUT ACCEPT [0:0]
-A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 8080:8090 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 3306 -j ACCEPT
-A INPUT -m conntrack --ctstate NEW -m tcp -p tcp --dport 22 -j ACCEPT
-A INPUT -j DROP
COMMIT
```
网络性能优化
1. 调整TCP参数
```
vi /etc/sysctl.conf
```
2. 添加或修改以下参数
```
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 120
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
net.core.somaxconn = 4096
```
3. 使配置生效
```
sysctl -p
```
安全加固措施
服务端安全是保障游戏正常运行的重要前提。需要从多个层面进行加固,防止恶意攻击和未授权访问。以下是关键的安全措施:
用户权限管理
1. 限制数据库访问用户
```
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON game_db.TO 'game_user'@'localhost';
REVOKE ALL PRIVILEGES ON *.FROM 'game_user'@'localhost';
FLUSH PRIVILEGES;
```
2. 创建服务端专用账户,使用强密码
```
htpasswd -c /etc/nginx/.htpasswd game_user
```
日志监控
1. 配置游戏服务端日志输出
```
vi /usr/local/game_server/conf/log_config.lua
```
2. 设置日志级别和输出路径
```
log_level = "INFO"
log_path = "/var/log/game_server"
```
3. 配置Nginx日志记录
```
log_format game '$remote_addr $remote_user [$time_local] "$request" $status $body_bytes_sent "$http_referer" "$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';
access_log /var/log/nginx/game_access.log game;
```
定期更新维护
1. 创建系统更新脚本
```
vi /usr/local/game_server/bin/update.sh
```
2. 添加以下内容
```
#!/bin/bash
yum update -y
systemctl restart mysqld
systemctl restart nginx
systemctl restart game_server
```
3. 设置定期执行任务
```
crontab -e
0 2 0 /usr/local/game_server/bin/update.sh
```
高可用架构部署
为了确保服务端7x24小时稳定运行,需要采用高可用架构进行部署。通过集群技术和负载均衡,可以显著提升系统的可靠性和扩展性。以下是高可用架构的核心组件:
负载均衡配置
1. 安装HAProxy负载均衡器
```
yum install -y haproxy
```
2. 配置HAProxy前端
```
vi /etc/haproxy/haproxy.cfg
```
3. 添加以下配置
```
frontend game_front
bind *:80
stats uri /haproxy?stats
stats auth game:password
default_backend game_back
```
4. 配置后端服务器组
```
backend game_back
balance roundrobin
server game1 192.168.1.101:8080 check port 8080 inter 2s rise 2 fall 3
server game2 192.168.1.102:8080 check port 8080 inter 2s rise 2 fall 3
server game3 192.168.1.103:8080 check port 8080 inter 2s rise 2 fall 3
```
5. 重载HAProxy配置
```
systemctl reload haproxy
```
主从复制
1. 配置主数据库
```
vi /etc/my.cnf
```
2. 添加以下配置
```
[mysqld]
log_bin = /var/log/mysql/mysql-bin.log
binlog_do_db = game_db
server_id = 1
relay_log = /var/log/mysql/mysql-relay-bin.log
```
3. 重启数据库服务
```
systemctl restart mysqld
```
4. 配置从数据库
```
vi /etc/my.cnf
```
5. 修改配置参数
```
[mysqld]
log_bin = /var/log/mysql/mysql-bin.log
binlog_do_db = game_db
server_id = 2
read_only = ON
relay_log = /var/log/mysql/mysql-relay-bin.log
```
6. 重启数据库服务
```
systemctl restart mysqld
```
7. 在从数据库执行同步命令
```
mysql -u root -p
SOURCE /usr/local/game_server/bin/change_master.sql
```
监控与运维
完善的监控和运维体系是保障服务端长期稳定运行的重要基础。通过实时监控关键指标和自动化运维工具,可以及时发现并解决问题。以下是监控与运维的核心组件:
系统监控
1. 安装Zabbix监控系统
```
rpm -Uvh https://repo.zabbix.com/zabbix/4.4/rhel/7/x86_64/zabbix-release-4.4-1.el7.x86_64.rpm
yum install -y zabbix-server-mysql zabbix-web-mysql zabbix-agent zabbix-agent-mysql
```
2. 配置Zabbix数据库
```
zabbix-create-dbuser --zabbix zabbix --password=strong_password
zabbix-create-db -zabbix zabbix -p strong_password
```
3. 配置Zabbix服务器
```
vi /etc/zabbix/zabbix_server.conf
```
修改数据库连接配置
```
DBHost=127.0.0.1
DBName=zabbix
DBUser=zabbix
DBPassword=strong_password
```
4. 启动Zabbix服务
```
systemctl start zabbix-server zabbix-agent
systemctl enable zabbix-server zabbix-agent
```
5. 配置Web前端
```
vi /etc/httpd/conf.d/zabbix.conf
```
添加以下配置
```
Alias /zabbix /usr/share/zabbix
Require all granted
```
6. 重载Apache配置
```
systemctl reload httpd
```
自动化运维
1. 安装Ansible自动化工具
```
yum install -y epel-release
yum install -y ansible
```
2. 配置Ansible inventory
```
vi /etc/ansible/hosts
```
添加以下内容
```
[game_servers]
game1 ansible_ssh_host=192.168.1.101 ansible_ssh_user=root
game2 ansible_ssh_host=192.168.1.102 ansible_ssh_user=root
game3 ansible_ssh_host=192.168.1.103 ansible_ssh_user=root
```
3. 创建自动化部署脚本
```
vi /etc/ansible/playbooks/deploy.yml
```
添加以下内容
```
name: Deploy game server
hosts: game_servers
become: yes
tasks:
name: Install epel repository
yum:
name: epel-release
state: present
name: Install development tools
yum:
name: "development tools"
state: present
name: Install MySQL
yum:
name: mysql-server
state: present
name: Start MySQL service
service:
name: mysqld
state: started
enabled: yes
name: Install Nginx
yum:
name: nginx
state: present
name: Start Nginx service
service:
name: nginx
state: started
enabled: yes
name: Install game server dependencies
yum:
name:
libstdc++-devel
gcc-c++
make
automake
autoconf
libtool
zlib-devel
openssl-devel
state: present
name: Clone game server source
git:
repo: https://github.com/game/game_server.git
dest: /usr/local/game_server
version: master
name: Compile game server
shell: |
cd /usr/local/game_server
./configure --prefix=/usr/local/game_server --with-mysql=/usr --enable-online-patching
make -j $(nproc)
make install
```
4. 执行自动化部署
```
ansible-playbook /etc/ansible/playbooks/deploy.yml
```
小编总结
通过以上步骤,您已经成功架设了一套完整的手游DNF服务端环境。从系统环境准备到服务端程序编译,从网络配置优化到安全加固措施,再到高可用架构部署和监控运维体系,每一个环节都至关重要。在实际运营过程中,还需要根据用户反馈和系统运行状况持续优化和调整,确保为玩家提供稳定流畅的游戏体验。
服务端架设只是游戏运营的起点,后续还需要关注游戏内容更新、活动策划、用户运营等多个方面。希望本文提供的指南能够为您搭建高效稳定的服务端系统提供参考,祝您的手游DNF项目取得成功!
